稱號介紹
稱號可以透過各個系統獲得
稱號可以透過各個系統獲得如:任務、排行榜、人際、活動稱號等
稱號使用
一次只能裝備一個稱號
每個玩家可以獲得多個稱號、但一次只能裝備一個稱號。
稱號不同,裝備效果也不同。
稱號分類
收集類
這類的稱號獲得門檻低,入手難度低,獎勵較低,稱號的顏色會比較單一。
如:
任務稱號:完成相應的任務後,系統發出消息,會啟動該類相應的稱號。
追求類
這類的稱號獲得門檻較高,入手難度較高,帶來的獎勵較好,稱號的顏色會更醒目。
如:
排行榜類稱號:
- 按周統計:在這週末的統計結束後,根據玩家在排行榜內的名次,系統發出消息,來啟動相應的稱號。
- 按月統計:在這月末的統計結束後,根據玩家在排行榜內的名次,系統發出消息,來啟動相應的稱號。
- 人際類稱號:當玩家之間滿足人際稱號獎勵條件時,系統發出消息,同時啟動相應的稱號。
(系統統計時滿足條件的玩家到達指定NPC再次判定條件是否滿足) - 活動稱號 :當活動結束後,系統判斷滿足活動獎勵稱號條件的玩家,啟動相應的稱號。
(在獲得稱號的時限內領取)
稱號品質
由弱到強分為7種
由弱到強分:灰色、白色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色。
稱號的品質決定玩家可以領取的獎勵。具體稱號決定其品質。
不同品質的稱號有什麼差異?
玩家當前裝備的稱號、稱號品質,決定了稱號對玩家的屬性加成的數量。
裝備不同品質的不同稱號,獲得的屬性加成也不同,領取的特殊獎勵不同。
稱號的獲得
如何獲得
稱號的獲得是指當玩家滿足了稱號獲取的條件的時候,就可以啟動該稱號。
如何啟動稱號
在該系統中,稱號的獲得是採用一種啟動的方式。
即目前所有的稱號,全部存在於玩家的稱號系統的面板中,初始狀態為灰色,當玩家滿足了某個稱號的啟動條件時,該稱號會變成啟動狀態,顏色會變成高亮的色彩,玩家身上會有特效顯示,並在稱號面板上記錄玩家完成該稱號時的時間,同時系統會有相應的提示資訊。